山崎牧子
东京(路透社)-索尼公司(T:6758)周二表示,将斥资约23亿美元获得EMI的控制权,从而成为该行业中世界上最大的音乐发行商,该行业在流媒体服务的支持下获得了新生。
此次收购是新任首席执行官吉田健一郎迄今为止最大的战略举措,并为索尼提供了包括Kanye West,Sam Smith和Sia等艺术家超过200万首歌曲的目录。
这项交易是吉田公司通过娱乐内容权使收入流更稳定的使命的一部分-这一战略是在其前任进行重大调整之后将索尼的重点从低利润的消费类电子产品转移出去的。
他在新闻发布会上说:“对内容知识产权的投资是我们长期增长的关键垫脚石。”
吉田表示,互联网的普及导致音乐市场在1999年至2014年间萎缩,但随着固定价格音乐流媒体服务的增长,这种情况已经扭转。
“数字流媒体的兴起也正在扩大歌曲作者的版权收入,索尼通过与Spotify,苹果(NASDAQ:AAPL)音乐,谷歌(NASDAQ:GOOGL)Play,SoundCloud和YouTube。”麦格理分析师Damian Thong在报告中说。
这笔交易对EMI音乐出版公司的估值为47.5亿美元(包括债务),是2011年索尼(Sony)牵头的财团赢得该公司竞标权时的22亿美元的两倍多。
从那时起开始运营该业务的索尼将收购Mubadala Investment Company拥有的60%的股份,将其所有权从目前的30%提高到90%左右。
花生和传感器
EMI公司发言人说,EMI目前控制着音乐出版业的15%,再加上其索尼ATV业务,将使这家日本巨头成为行业领导者,市场份额为26%。
其他主要参与者包括环球音乐集团和华纳音乐集团,尽管它们的市场份额数据尚未立即公布。
吉田今年4月掌舵,本月还以1.85亿美元的价格加强了索尼的内容业务,以收购花生公司的39%的股份,该公司是史努比和查理·布朗的幕后黑手。
吉田也在周二宣布了一项新的三年商业计划,他周二表示,他的战略是优先考虑稳定的现金流,同时最大程度地减少游戏机和其他电子产品销售周期波动的影响。
该公司表示,其目标是在未来三年内产生总计2万亿日元(约合180亿美元)或更多的现金流,比前三年增长至少三分之一。
图像传感器是索尼近年来重组的增长支柱,而游戏将成为最大的利润来源。
到2021年3月为止的财政年度,其半导体业务(包括图像传感器)的营业利润预计将增至160-2000亿日元,而今年的预测为1000亿日元。
吉田说,将传感器的应用范围从智能手机扩展到汽车领域将是关键,并补充说,传感器投资将在三年计划的1万亿日元资本支出中占最大比例。
但其视频游戏部门的营业利润预计将从本财年的1900亿日元降至1300亿至1700亿日元之间。到那时,其PlayStation 4即将接近游戏机的典型生命周期。
索尼的股票收盘下跌2%,部分受到游戏业务利润预期下降的影响。